Das Prinzip besteht darin, automatisch Lightgun-kompatible Spiele für die meisten von Recalbox unterstützten Systeme zu konfigurieren. Aus Kosten- und Verfügbarkeitsgründen wollen wir dies mit einer Wiimote (oder entsprechend zwei für 2-Spieler-Spiele) bewerkstelligen. Wir können auch einen Wii Nunchunk einstecken, um das primäre und sekundäre Feuer je nach Vorliebe auszulösen. Dieser Lightgun-Modus wird automatisch aktiviert, wenn du eine Mayflash-Dolphin-Leiste im Modus 2 hast und nur für Spiele, die diesen auch Modus unterstützen.
Mit der Lightgun-Funktion von Recalbox kannst du endlich wieder mit Super Scope und anderen Retro-Waffen spielen!
Systeme, die diese Funktion in Recalbox bereits unterstützen:
Die libretro-Cores werden bisher unterstützt. Es gibt leider noch keinen eigenständigen Emulator, was nicht ausschließt, dass dieser noch erscheint.
ACHTUNG: dies funktioniert nur, wenn die Spiele mit eindeutig identifizierbaren Namen wie
Duck hunt (world) v1.1
und nichtdhnes
betitelt sind! Es muss möglich sein, den Begriff "Duck Hunt" im Namen zu finden.
Ein bis zwei Nintendo Wiimotes (oder kompatible Kopien)
Ein bis zwei Mayflash Dolphin Bars
Du brauchst einen Mayflash Dolphin Bar pro Wiimote im Lightgun-Modus (die Wiimote wird damit quasi zu einer USB-Maus)
Optional: Nunchuck, wenn du mit "C" & "Z" schießen möchtest
Optional: Du kannst dich auch mit dem Crossbow ausrüsten, um es bequemer zu haben
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Wenn du mit 2 Spielern spielen willst, musst du eine Wiimote mit jeder Mayflash Dolphin Bar auf die gleiche Weise verbinden, wie oben beschrieben.
Der Lightgun-Modus wird automatisch für Spiele aktiviert, die diesen Modus unterstützen, wenn du eine Mayflash Dolphin Bar im Modus 2.
Der Lightgun-Modus kann durch einfaches Ein- und Ausschalten der Mayflash Dolphin Bar aktiviert/deaktiviert werden, aber es ist nicht notwendig, ihn zu ändern, es sei denn, man möchte im selben Spiel zwischen Lightgun- und Joystick-Modus wechseln.
Start: um einen Spielmodus zu starten / bei einigen Spielen zu pausieren
Select: um einen Spielmodus auszuwählen / Credits einzugeben
Home: um das Spiel zu beenden und zum Spielauswahlmenü zurückzukehren
Primäres Feuern: mit dem Nunchuk
Sekundäres Feuern: mit dem Nunchuk
- Andere Tasten können für bestimmte Systeme z.B. auf dem Richtungskreuz konfiguriert werden (obwohl wir versuchen, diese Fälle zu vermeiden)
- Die Taste zum Vergeben von Credits.
- Darüber hinaus können einige Spiele zum Beispiel mit gestartet werden.
- Bei einigen Spielen musst du auch 2 Tasten gleichzeitig drücken, um ein Spiel zu starten oder ein Menü zu verlassen/aufzurufen.
- Der linke Analogstick verhält sich wie das Richtungskreuz der Wiimote.
- Die Power-Taste kann verwendet werden, um die Wiimote mit einem langen Druck auszuschalten.
- Die folgenden Tasten sind im Lightgun-Modus nicht verfügbar: und
- Wenn das Nunchuck eingesteckt ist, sind die Tasten und auf der Wiimote vertauscht.
Du kannst ein virtuelles Lightgun-System aktivieren, um alle Lightgun-Spiele unter einem Systemmenü zusammenzuführen.
Um es zu aktivieren, siehe hier.