Die LaserDisc war das erste optische Speichermedium, zunächst für Video, das 1978 in Nordamerika zunächst unter dem Namen MCA DiscoVision auf den Markt kam.
Obwohl sie eine bessere Ton- und Bildqualität bot als die meisten anderen Medien aus der Zeit (insbesondere VHS- und Betamax-Bänder), war die LaserDisc nicht sehr erfolgreich, vor allem wegen des hohen Preises der Abspielgeräte und der Tatsache, dass mit ihr keine Fernsehprogramme aufgenommen werden konnten. Obwohl sie bei Heimkinobesitzern von Anfang an sehr beliebt war, wurde die LaserDisc in den 1990er Jahren nur in Asien (Hongkong, Malaysia und Singapur) in Privathaushalten eingesetzt.
Dennoch wurden auf der Grundlage der LaserDisc-Technologie verschiedene optische Speichermedien entwickelt, insbesondere die CD und die DVD, die sich als sehr erfolgreich erwiesen haben.
Ein LaserDisc-Videospiel ist ein Spiel, das voraufgezeichnete Videos (Filme oder Animationen) abspielt, entweder für alle oder für Teilbereiche der Grafik.
Einige Spiele verwenden Videos, in denen Sprites (wie z.B. Autos, Schiffe, ...) überlagert werden.
Aber die beliebtesten Spiele waren Filme oder interaktive Zeichentrickfilme, in denen der Spieler eine bestimmte Taste drücken oder den Joystick zur richtigen Zeit in die richtige Richtung bewegen musste, um zur nächsten Szene zu gelangen.
DAPHNE ist ein Emulator; oder eher ein 'Emulator' (weil er als Frau oder <<F.E.M.A.L.E>> erdacht wurde: First Ever Multiple Arcade Laserdisc Emulator), mit dem man LaserDisc-Arcade-Spiele (Marke LaserDisc) spielen kann, wie z.B. Dragon's Lair (der Name des Emulators basiert auf dem Namen der Prinzessin im Spiel), Badlands, Cobra Command, Space Ace und viele andere.
Es wurde von Matt Ownby im Jahr 1999 auf einem Z80-Prozessor-Emulator entwickelt. Das erste und zugleich berühmteste Spiel, das emuliert wurde, war Dragon's Lair! Zusammen mit anderen Kollegen und Freunden gelang es ihm, fast zwanzig Spiele zu emulieren. Aufgrund der Frustration der Emulator-Community, die ein professionelles Management eines Projekts erwartete, das im Grunde nur "zum Spaß" betrieben wurde, stellte Matt die Veröffentlichung und Aktualisierung im Jahr 2009 jedoch ein.
Matt Ownby arbeitet derzeit an einer Neufassung von DAPHNE und definiert ein echtes Geschäftsmodell, mit dem er in der Lage sein wird, seinen Nutzern Unterstützung in kommerzieller Qualität anzubieten.