PrBoom es la culminación de años de trabajo de varias personas y proyectos sobre el código fuente de Doom.
PrBoom incluye el trabajo de los siguientes proyectos:
PrBoom es un port del motor gráfico de Doom. Puede ejecutar Doom 1 y Doom 2.
El core posee la siguiente licencia GPLv2.
RPI0/RPI1 | RPI3 | RPI4/RPI400 | RPI5 | ODROID XU4 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Funcionalidad | ¿Soportada? |
---|---|
Reinicio | ✔ |
Capturas de pantalla | ✔ |
Grabaciones | ✔ |
Opciones del core | ✔ |
RetroArch Cheats | ✔ |
Cheats nativos | ✔ |
Controles | ✔ |
Remapping | ✔ |
La bios se encuentra ya presente en el directorio
/recalbox/share/bios/prboom/prboom.wad
Los ficheros WADs son como las "roms".
Disponed vuestros ficheros en el directorio
/recalbox/share/roms/ports/doom/
Utilizad sólo minusculas en los ficheros de tipo
.wad
Aunque todos los ficheros tienen la extensión .wad
, existen varios tipos:
IWAD: se trata de un .wad
que contiene todos los datos y se ejecuta solo.
Los más conocidos son
doom1.wad
para las versiones shareware de DOOM..doom.wad
para versiones comerciales de DOOM..doom.wad o doomu.wad
para las versiones de The Ultimate DOOM..tnt.wad
para versiones de Final DOOM - TNT Evilution.Plutonia.wad
para las versiones de Final DOOM - The Plutonia Experiment.sigil.wad
para las versiones del último episodio de DOOM - SIGIL.PWAD: se trata de un .wad
'add-on' que necesitará un IWAD para funcionar (por ejemplo: casi todos los niveles amateur creados por la comunidad Doom).
Los WAD también deben ser compatibles con PrBoom. Algunos mods van muy lejos en la modificación (como Brutal Doom, Doom Raider, Golden Eye,...) pero no funcionarán con PrBoom. Tendrás que informarte sobre el WAD al que quieres jugar.
Si un WAD sustituye a un único nivel, no será necesariamente el nivel 1 del episodio 1. Tendrás que llegar al nivel correcto o usar un cheat para acceder a él directamente.
Fichero WAD | Nombre del fichero - MD5 | Estado |
---|---|---|
SIGIL | ||
SIGIL (v1.21) | SIGIL_v1_21.WAD - 743d6323cb2b9be24c258ff0fc350883 |
✅ en Recalbox |
MASTER LEVEL for DOOM II (Registered) | ||
Master Levels for Doom II (Classic Complete) (PlayStation 3) | MASTERLEVELS.WAD - 84cb8640f599c4a17c8eb526f90d2b7a |
✅ |
Master Levels for Doom II | 20x fichiers WADs séparés |
❌ |
FINAL DOOM (Registered) | ||
Final Doom - Evilution | TNT.WAD - 4e158d9953c79ccf97bd0663244cc6b6 |
✅ |
Final Doom - The Plutonia Experiment v1.9 | PLUTONIA.WAD - 75c8cf89566741fa9d22447604053bd7 |
✅ |
DOOM II - Hell on Earth (Registered) | ||
Doom II - Hell on Earth (v1.9) | DOOM2.WAD - 25e1459ca71d321525f84628f45ca8cd |
✅ |
The Ultimate DOOM (Registered) | ||
Ultimate Doom, The "v1,9ud" | DOOM.WAD, UDOOM.WAD, DOOMU.WAD - c4fe9fd920207691a9f493668e0a2083 |
✅ |
DOOM (Registered) | ||
Doom (v1.9) | DOOM.WAD - 1cd63c5ddff1bf8ce844237f580e9cf3 |
✅ |
DOOM (Shareware) | ||
Doom (v1.9) (Demo) | DOOM1.WAD - f0cefca49926d00903cf57551d901abe |
✅ en Recalbox |
El fichero
doom.wad
en el directorio roms es en realidad la versión Shareware 1.9 del juego Doom y debería renombrarse adoom1.wad
.
doom.wad
por la versión Registrada de The Ultimate DOOM v1.9.¡Ninguna otra versión de
doom.wad
podrá ejecutar SIGIL !
roms\ports\doom.wad
a doom1.wad
(o bórrelo).doom.wad
de The Ultimate DOOM v1.9 en lugar del antiguo.Cuando lances SIGIL, el lanzamiento de los cuatro primeros episodios lanzará invariablemente el primer episodio. Para lanzar SIGIL, simplemente selecciona el episodio SIGIL.
Para obtener una versión Registrada de DOOM, debes tener los disquetes o CD-Rom originales, o conseguirlos en STEAM o GOG.
Disponed vuestras bios como en la siguiente imagen:
┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 roms
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 ports
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 Doom
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 *.wad
Para conservar las configuraciones personalizadas cuando se produce una actualización del sistema Recalbox, os aconsejamos utilizar las Sobrecargas de configuración.
Podéis configurar las opciones del core de dos formas diferentes.
┣ 📁 Menu RetroArch
┃ ┣ 📁 Options du core
┃ ┃ ┣ 🧩 Name_option
retroarch-core-options.cfg
:┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 system
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 configs
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 retroarch
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 cores
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🧩 retroarch-core-options.cfg
Opción | Valor de la opción | Variable (para la sobrecarga) | Valores posibles |
---|---|---|---|
Résolution interne (Redémarrage requis) | 320x200 ✅ / 640x400 / 960x600 / 1280x800 / 1600x1000 / 1920x1200 / 2240x1400 / 2560x1600 |
prboom-resolution |
320x200 / 640x400 / 960x600 / 1280x800 / 1600x1000 / 1920x1200 / 2240x1400 / 2560x1600 |
Souris active lors de l'utilisation d'une manette | Désactivé ✅ / Activé |
prboom-mouse_on |
disabled / enabled |
Rechercher dans les dossiers parents pour les IWADs | Activé ✅ / Désactivé |
prboom-find_recursive_one |
enabled / disabled |
Effets de vibration | Désactivé ✅ / Activé |
prboom-rumble |
disabled / enabled |
Deadzone analogique (%) | 0 / 5 / 10 / 15 ✅ / 20 / 25 / 30 |
prboom-analog_deadzone |
0 / 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 |
Taille du cache | 8 MB / 12 MB / 16 MB / 24 MB / 32 MB / 48 MB / 64 MB / 128 MB / 256 MB |
prboom-purge_limit |
8 / 12 / 16 / 24 / 32 / 48 / 64 / 128 / 256 |