Hay varios mandos de N64 en el mercado, y RetroArch no sabe cómo utilizar los botones C de la Nintendo64 correctamente. Este tutorial os mostrará cómo utilizar el mando Tribute64 de retrobit.
Desgraciadamente, RetroArch no reconoce los 4 botones C del mando original y se limita a A / B / X / Y. Vamos a explicar cómo podemos poner remedio a esto.
El controlador tiene su propio dongle USB. Hay que conectarlo a Recalbox y usar la combinación de teclas START
+ HIGH
para encenderlo.
La configuración básica ya viene con recalbox, así que no hay necesidad de remapear. Sin embargo, si queréis mapear el mando, seguid estos puntos:
Utilizad el mando sólo con juegos de la N64 y la 64DD. Este mando no está diseñado para ningún otro sistema.
Una vez hecho esto, hay que crear 1 fichero de sobrecarga de configuración. Esto permitirá que todos los botones funcionen correctamente.
Lo que sigue sólo funcionará en los cores Libretro
Hay que crear un fichero de texto vacío .retroarch.cfg
dentro de /recalbox/share/roms/n64
e introducir el siguiente contenido:
input_player1_b_btn = "2" # A
input_player1_a_btn = "15" # No affectation
input_player1_y_btn = "15" # No affectation
input_player1_y_btn = "1" # B
input_player1_start_btn = "9" # Start
input_player1_select_btn = "8" # Select
input_player1_up_btn = "h0up" # D-pad up
input_player1_down_btn = "h0down" # D-pad down
input_player1_left_btn = "h0left" # D-pad left
input_player1_right_btn = "h0right" # D-pad right
input_player1_l_btn = "4" # L
input_player1_r_btn = "5" # R
input_player1_l2_btn = "6" # Z
input_player1_r_x_plus_btn = "10" # C-right
input_player1_r_x_minus_btn = "0" # C-left
input_player1_r_y_plus_btn = "3" # C-down
input_player1_r_y_minus_btn = "11" # C-up
input_player1_l_x_plus_axis = "+0" # Stick right
input_player1_l_x_minus_axis = "-0" # Stick left
input_player1_l_y_plus_axis = "+1" # Stick down
input_player1_l_y_minus_axis = "-1" # Stick up
input_player1_menu_toggle_btn = "12" # Unknown
Buen juego !