Las texturas de alta resolución (Hi-res) son paquetes creados por aficionados para mejorar las texturas por defecto de un juego.
Rice, desarrollador del plugin Rice Video, fue el primero en hacer posible extraer texturas de un juego, modificarlas y reimportarlas a mayor resolución. Ahora es posible sustituir las texturas borrosas de los juegos por versiones de alta definición o una versión completamente distinta. Entusiasmados por esta nueva posibilidad, muchos diseñadores gráficos han empezado a crear texturas de sustitución para sus juegos favoritos.
Para instalar nuevas texturas, aseguráos de que :
Colocad la carpeta que contiene las texturas de alta resolución de cada uno de vuestros juegos en el siguiente directorio :
/recalbox/share/bios/Mupen64plus/hires_texture/nom_du_jeu/
Tenéis que decirle al juego en cuestión que arranque con el emulador correcto.
START
.MODIFICAR JUEGO
> INICIAR CON
.LIBRETRO MUPEN64PLUS_NEXT
.Ahora tenéis que activar las texturas de alta resolución en el emulador.
Hotkey + B.
.Guardar configuración al salir
.GLideN64
.Reanudar
.Cuando el pack de texturas de alta resolución y la rom sean correctos, el juego se iniciará con el pack de texturas de alta resolución.
Tal vez sea un problema con el nombre...
Muchos de estos packs de texturas se suministran con el nombre de carpeta correcto, ¡pero no todos! El nombre de la carpeta debe ser exactamente el mismo que el nombre interno de vuestra rom.
El nombre del fichero de rom es
Mario Kart 64 (USA).v64
pero el nombre interno de la rom esMARIOKART64
!.
En Windows, podéis utilizar Tool64 (Google también es vuestro mejor amigo).
File
-> Open
Rom Properties…
Observad la línea Rom Name
para obtener el nombre interno de vuestra rom.