Para clasificar las roms, Romulus necesita un fichero .dat. Este archivo actúa como un catálogo que lista los ficheros válidos para cada rom junto con su descripción, lo que permite determinar si vuestro fichero corresponde o no al fichero requerido por romset.
Los archivos Dat más adecuados para consolas son los del proyecto No-Intro. Existen otros proyectos que proporcionan roms, pero no se tratarán aquí.
Visitad la página [DAT-o-MATIC] (https://datomatic.no-intro.org/?page=download) para descargar los fichero .dat de No-Intro.
He aquí un ejemplo de cómo descargar un fichero .dat No-Intro. Dado que el sitio Dat-O-Matic evoluciona regularmente, es posible que el método presentado aquí no esté al día.
Para funcionar con Romulus, algunas consolas necesitarán un archivo adicional llamado Header (por ejemplo, es el caso de la Nintendo NES). Recordad descargarlo al mismo tiempo que el archivo .dat.
Como podéis ver en las capturas de pantalla anteriores, es posible personalizar el fichero .dat para obtener una única región, uno o varios idiomas, etc., en función de vuestras necesidades.
Dependiendo del sistema, estas opciones pueden ser más o menos numerosas, pero si no tocáis a nada, obtendréis el fichero .dat completo.
Arrastrar y soltar también funciona para añadir uno o más ficheros.
SI
en las 2 ventanas siguientes.Todas las columnas son bastante autoexplicativas, pero aquí hay una breve descripción de cada una:
Scanner
, y pulsad en Scan:A: Seleccionad una carpeta vacía donde se van a copiar las roms válidas encontradas durante el escaneo para construir el romset.
B: Opcionalmente, definid la carpeta de copia de seguridad. Las roms no validadas presentes en el romset durante el escaneo se copiarán en esta carpeta.
C: Eventualmente, aquí es donde se debe definir el archivo Header para los archivos .dat que lo necesitan.
Una vez definida toda esta información, pulsad en Cerrar.
La página Scanner es la página más importante de Romulus. Aquí es donde puede ver la lista de sets y de roms presentes en el fichero .dat y que constituyen el romset.
Detalle importante:
Estos tres símbolos indican el estado del romset. La carpeta verde indica cuántos juegos están completos y disponibles, la carpeta amarilla indica cuántos juegos están incompletos y la carpeta roja indica cuántos juegos faltan (estos símbolos también se muestran en la lista, delante de cada juego, para ver el estado de cada juego).
Podéis filtrar la lista de juegos haciendo clic en estos iconos para mostrar sólo algunos de los conjuntos de juegos. Por defecto, las tres carpetas están activas para mostrar toda la información. Si, por ejemplo, sólo queréis ver las juegos incompletos o que faltan, pulsad en la carpeta verde para ocultar todos las roms completas.
Pulsad Reconstruire por batch todos los profiles seleccionados :
También se puede utilizar el botón Reconstruir (a la izquierda del botón que se recomienda) pero es menos práctico.
Se abrirá una ventana que os pide seleccionar la carpeta que contiene las roms a comparar con el fichero .dat. Atención, esta carpeta no es la misma que carpeta de roms de destino configurada anteriormente. Es la carpeta que contiene los ficheros que queréis validar con Romulus.
En el siguiente ejemplo, la carpeta NES en bulk contiene roms de NES de origen desconozido. Pulsad OK una vez seleccionado este directorio, y se abrirá la siguiente ventana:
Marcad Sí para todos y validad con OK, en este momento comienza la construcción del romset:
Todo lo que tenéis que hacer es esperar hasta el final del proceso (que puede ser largo).
Los juegos considerados conformes se ponen en verde y se copian en el directorio romset de destino... Para los más valientes, sólo os queda lanzaros a la búsqueda del fullset (conjunto de juegos completo) en internet, Romulus se encargará de validarlo y corregirlo para que funcione en vuestro emulador, tal y como os hemos mostrado en esta sección de la documentación.