Le principe est de configurer automatiquement les jeux compatible lightgun et cela pour la plupart des systèmes supportés par Recalbox. Pour des raisons de coût et de disponibilité, on veut pouvoir jouer avec une Wiimote (ou deux pour les jeux 2 joueurs). On pourra aussi brancher un Nunchunk pour déporter le tir primaire et secondaire selon notre préférence. Ce mode lightgun s'active automatiquement dès lors que l'on a une Mayflash dolphin bar en mode 2 et uniquement pour les jeux supportant ce mode.
La fonctionnalité Lightgun de Recalbox vous permet, enfin, de rejouer aux jeux de pistolets bazooka et autres dispositifs de pointages rétros !
Systèmes supportant déjà cette fonctionnalité dans Recalbox :
Les cores de l'émulateur libretro sont supportés à ce jour, pas encore d'émulateur ‘standalone’, cela viendra peut être par la suite.
ATTENTION : cela ne marchera que si les jeux sont scrappés avec des noms bien identifiables comme
duck hunt (world) v1.1
et pasdhnes
!!! On doit pouvoir retrouver le terme "duck hunt" dans le nom.
Il faudra une Mayflash dolphin bar par Wiimote en mode lightgun (c'est comme si la Wiimote devenait une souris USB)
Si vous voulez jouer à 2, il faudra lier une Wiimote à chaque Mayflash dolphin bar de la même manière qu'expliqué précédemment.
Ce mode lightgun s'active automatiquement dès lors que l'on a une Mayflash dolphin bar en mode 2 et uniquement pour les jeux supportant ce mode.
Ce mode 'Lightgun' est donc activable/désactivable juste en allumant/éteignant la Mayflash dolphin bar mais honnêtement, ce n'est pas nécessaire de changer à moins de vouloir alterner mode lightgun et mode manette pour un même jeu.
Start : pour démarrer un mode de jeu / mettre en pause dans certains jeux
Select : pour sélectionner un mode de jeu / mettre des crédits
Home : pour sortir du jeu et revenir sur le menu de sélection des jeux
Tir principal : sur le Nunchuk
Tir secondaire : sur le Nunchuk
- D'autres touches peuvent être configurées pour certains systèmes sur la croix directionnelles par exemple (même si on essai d'éviter ces cas)
- La touche pour les crédits.
- De plus certains jeux peuvent se lancer avec par exemple.
- Des jeux demanderont aussi d'appuyer sur 2 touches en même temps pour entrer en jeu ou pour sortir/rentrer dans un menu.
- Les touches directionnels gauche se comportera comme la croix directionnelle de la Wiimote.
- La touche "power" peut servir à éteindre la Wiimote par un appuie long.
- Les boutons suivants ne sont pas fonctionnels en mode lightgun : et
- Si le Nunchuck est branché, les boutons et sont inversés sur la Wiimote.
Vous pouvez activer un système virtuel Lightgun pour rassembler tout ces jeux.
Pour l'activer, regardez ici.