Ce core est sous licence GPLv2.
RPI0/RPI1 | RPI2 | RPI3 | RPI4/RPI400 | ODROID XU4 | ODROID GO | PC x86 | PC x86_64 | RG353 |
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✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Fonctionnalité | Supporté |
---|---|
Redémarrage | ✔ |
Captures d'écran | ✔ |
Sauvegardes | ✔ |
Sauvegardes instantanées | ✔ |
Rembobinage | ✔ |
Netplay | ✔ |
Options du core | ✔ |
RetroAchievements | ✔ |
Cheats RetroArch | ✔ |
Cheats natifs | ✔ |
Controls | ✔ |
Remapping | ✔ |
Softpatching | ✔ |
Nom de fichier | Description | MD5 | Fourni |
---|---|---|---|
disksys.rom | BIOS Family Computer Disk System | ca30b50f880eb660a320674ed365ef7a | ❌ |
Placez les bios comme ceci :
┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 bios
┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 disksys.rom
Les roms doivent avoir les extensions suivantes :
Ce système supporte les roms compressées au format .zip/.7z. Attention toutefois, il ne s'agit que d'une archive.
Les fichiers contenus dans les .zip/.7z doivent correspondre aux extensions citées précédemment.
De plus, chaque fichier .zip/.7z ne doit contenir qu'une seule rom compressée.
Placez les roms comme ceci :
┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 roms
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 fds
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 jeu.zip
Les roms au format No-Intro sont vivement conseillées.
Pour plus d'information sur les roms, rendez-vous sur ce tutoriel !
Pour pouvoir conserver vos configurations personnalisées lors d'une mise à jour, nous vous conseillons d'utiliser notre fonctionnalité Surcharges de configuration.
Vous pouvez configurer diverses options de deux façons différentes.
┣ 📁 Menu RetroArch
┃ ┣ 📁 Options du core
┃ ┃ ┣ 🧩 Name_option
retroarch-core-options.cfg
:┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 system
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 configs
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 retroarch
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 cores
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🧩 retroarch-core-options.cfg
Options | Valeur des options | Variable (pour surcharge) | Valeurs des variables |
---|---|---|---|
Machine Type (Restart) | Auto ✅ / NTSC / PAL / Dendy |
fceumm_region |
Auto / NTSC / PAL / Dendy |
Overclock | Désactivé ✅ / 2x-Postrender / 2x-VBlank |
fceumm_overclocking |
disabled / 2x-Postrender / 2x-VBlank |
RAM Power-On Fill (Needs Restart) | fill $ff ✅ / fill $00 |
fceumm_ramstate |
fill $ff / fill $00 |
No Sprite Limit | Désactivé ✅ / Activé |
fceumm_nospritelimit |
disabled / enabled |
NTSC Filter | Désactivé ✅ / composite / svideo / rgb / monochrome |
fceumm_ntsc_filter |
disabled / composite / svideo / rgb / monochrome |
Color Palette | default ✅ / asqrealc / nintendo-vc / rgb / yuv-v3 / unsaturated-final / sony-cxa2025as-us / pal / bmf-final2 / bmf-final3 / smooth-fbx / composite-direct-fbx / pvm-style-d93-fbx / ntsc-hardware-fbx / nes-classic-fbx-fs / nescap / wavebeam / raw / custom |
fceumm_palette |
default / asqrealc / nintendo-vc / rgb / yuv-v3 / unsaturated-final / sony-cxa2025as-us / pal / bmf-final2 / bmf-final3 / smooth-fbx / composite-direct-fbx / pvm-style-d93-fbx / ntsc-hardware-fbx / nes-classic-fbx-fs / nescap / wavebeam / raw / custom |
Aspect Ratio | 8:7 PAR ✅ / 4:3 |
fceumm_aspect |
8:7 PAR / 4:3 |
Crop Horizontal Overscan | Désactivé ✅ / Activé |
fceumm_overscan_h |
disabled / enabled |
Crop Vertical Overscan | Désactivé ✅ / Activé |
fceumm_overscan_v |
disabled / enabled |
Allow Opposing Directions | Désactivé ✅ / Activé |
fceumm_up_down_allowed |
disabled / enabled |
Turbo Enable | None ✅ / Player 1 / Player 2 / Both |
fceumm_turbo_enable |
None / Player 1 / Player 2 / Both |
Turbo Delay (in frames) | 1 / 2 / 3 ✅ / 5 / 10 / 15 / 30 / 60 |
fceumm_turbo_delay |
1 / 2 / 3 / 5 / 10 / 15 / 30 / 60 |
Zapper Mode | lightgun ✅ / touchscreen / mouse |
fceumm_zapper_mode |
lightgun / touchscreen / mouse |
Show Crosshair | Activé ✅ / Désactivé |
fceumm_show_crosshair |
enabled / disabled |
Zapper Tolerance | 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 ✅ / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
fceumm_zapper_tolerance |
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
Sound Quality | Low ✅ / High / Very High |
fceumm_sndquality |
Low / High / Very High |
Swap Duty Cycles | Désactivé ✅ / Activé |
fceumm_swapduty |
disabled / enabled |
Master Volume | 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 ✅ / 8 / 9 / 10 |
fceumm_sndvolume |
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 |
Channel 1 (Square 1) | Activé ✅ / Désactivé |
fceumm_apu_1 |
enabled / disabled |
Channel 2 (Square 2) | Activé ✅ / Désactivé |
fceumm_apu_2 |
enabled / disabled |
Channel 3 (Triangle) | Activé ✅ / Désactivé |
fceumm_apu_3 |
enabled / disabled |
Channel 4 (Noise) | Activé ✅ / Désactivé |
fceumm_apu_4 |
enabled / disabled |
Channel 5 (PCM) | Activé ✅ / Désactivé |
fceumm_apu_5 |
enabled / disabled |
Show Advanced System Options | Désactivé ✅ / Activé |
fceumm_show_adv_system_options |
disabled / enabled |
Show Advanced Sound Options | Désactivé ✅ / Activé |
fceumm_show_adv_sound_options |
disabled / enabled |