Vous avez la possibilité de créer votre propre configuration custom pour chaque émulateur sur Recalbox.
La configuration de RetroArch peut être crée à la main en appuyant votre propre configuration sur le standard retroarch.cfg ou en le modifiant dans le menu de RetroArch. Vous devrez alors créer une nouvelle configuration et paramétrer le nouveau fichier de config recalbox.conf
afin qu'il soit chargé par votre émulateur.
Partons sur l'exemple de créer un fichier de config spécifique pour la Neo-geo.
Hotkey + B
).Menu principal
) et allez dans Fichiers de configuration
> Sauvegarder une nouvelle configuration
(le nom du fichier de config devra ressembler à fbneo_libretro.cfg
, avec le nom du core que vous être en train d'utiliser).mv /recalbox/share/system/configs/retroarch/fba_libretro.cfg /recalbox/share/system/configs/retroarch/inputs/neogeo_custom.cfg
recalbox.conf
:neogeo.configfile=/recalbox/share/system/configs/retroarch/inputs/neogeo_custom.cfg
Vous pouvez ajouter des fichiers de configuration spécifiques au système et/ou au jeu. Il y a bien sûr une priorité si un même paramètre apparaît dans chaque fichier de configuration. Ainsi, Jeu > Système > RetroArch, ce qui signifie qu'un paramètre existant dans un fichier .cfg de jeu sera celui utilisé sur un système ou le fichier de RetroArch par défaut.
Voici les fichiers que vous pouvez modifier (ou créer s'ils n'existent pas) :
~/configs/retroarch/<system>.cfg
où <système>
est le nom du système tel qu'il apparaît dans le dossier <roms>
. Par exemple : ~/configs/retroarch/snes.cfg
.~/configs/retroarch/<system>/<romname>.cfg
où <system>
est le nom du système tel qu'il apparaît dans le dossier roms
, et <romname>
est le nom exact de la rom avec l'extension du fichier. Par exemple : ~/configs/retroarch/snes/mario.zip.cfg
Cette partie est à rédiger. Si vous êtes au courant du fonctionnement de piFBA, vous pouvez ajouter votre contenu ici directement.