TGBDual permet de jouer à la Game Boy et la Game Boy Color en simulant un câble GameLink pour du multi-joueur. Cependant, pour utiliser deux jeux différents, la manipulation à faire est plus complexe.
Ce tutoriel va assumer que vous savez déjà lancer un jeu sur deux Game Boy avec TGBDual.
Le fait d'utiliser deux jeux différents permet d'utiliser la sauvegarde des jeux pour chaque GameBoy.
La configuration la plus simple est de jouer à deux jeux différents d'un même système (gb+gb ou gbc+gbc), car cela ne demande aucune manipulation de sauvegarde.
Pour cela :
gamelink
(gb ou gbc).gamelink
. Ce dernier est auto-configuré pour démarrer TGBDual.Hotkey + B
pour accéder au menu RetroArch.Sous-systèmes
.Load 2 Player Game Boy Link ★
ainsi que la ligne Current Content: GameBoy #1
.Si le jeu est zippé, il vous faudra demander de parcourir l'archive, puis d'ouvrir la rom contenue à l'intérieur.
Sous-systèmes
. Vous verrez l'option Load 2 Player Game Boy Link ★
ainsi que la ligne Current Content: GameBoy #2
.Là encore, si le jeu est zippé, il faudra parcourir l'archive, puis ouvrir la rom contenue à l'intérieur.
Sous-systèmes
. Vous verrez l'option Start 2 Player Game Boy Link ★
avec les jeux à lancer en dessous.Dans le cas où l'on voudrait lancer deux jeux, mais l'un de Game Boy Color, et l'autre de la Game Boy, une étape supplémentaire se rajoute. Il faut placer la sauvegarde des deux jeux dans le même dossier avant de démarrer.
Ainsi, si vous souhaitez lancer le système Game Boy Color depuis EmulationStation, vous devrez déplacer la sauvegarde du jeu Game Boy concerné (dans share\saves\gb
) dans le dossier share\saves\gbc
(et vice-versa).
Ainsi, pour le jeu Pokemon - Version Bleue (France) (SGB Enhanced)
dans le dossier gb
, il faut déplacer les fichiers Pokemon - Version Bleue (France) (SGB Enhanced).rtc
et Pokemon - Version Bleue (France) (SGB Enhanced).srm
dans le dossier share\saves\gbc
. puis récupérer ces fichiers une fois la partie terminée et l'émulateur fermé pour les remettre à leur endroit d'origine.