Tout d'abord, nous allons voir les différentes possibilités offertes par Recalbox pour changer de disque.
Regroupez tous les disques dans un seul fichier au format .PBP
. Vous pouvez changer de disque dans le menu Retroarch.
.SBI
ne peuvent pas être utilisés dans les jeux multi-disques..PBP
.Le disque suivant est recherché dans le menu Retroarch par le système de fichiers.
.BIN
/ .CUE
.Par conséquent, les jeux avec protection LibCrypt et multi-disque sont une vraie plaie dans ces deux modes.
Il suffit de créer un fichier .M3U
pour chaque jeu multi-disque. Ce fichier contiendra les noms de certains fichiers. Par exemple :
Le dernier aspect devrait être comme suit :
Comme vous pouvez le voir dans cet exemple, il y a des .CUE
/ .BIN
/ .SBI
par disque et un .M3U
par jeu multi-disque.
.SBI
peuvent être utilisés.Il n'y a que des avantages.
Certains jeux ont plusieurs pistes par disque. Cela signifie que le fichier .CUE
nécessite plusieurs entrées (une par piste).
Exemple de .CUE
multi-pistes :
Le dernier aspect devrait être le suivant :
.BIN
: cas particulierLes fichiers roms avec l'extension .BIN
sont également supportés mais nécessitent un fichier .CUE
pour être démarrés.
.CUE
: comment ça marche ?Un fichier .CUE
est, tout simplement, un fichier texte dont l'extension a été transformée de .TXT
à .CUE
. Il doit porter le même nom que le fichier .BIN
qu'il accompagne et il contient les informations nécessaires au lancement du fichier .BIN
. Ceci fonctionne aussi si vous avez plusieurs fichiers .BIN
avec un seul .CUE
(ça dépendra des jeux).
.M3U
: gérer les jeux multi-CDPlusieurs CD d'un même jeu peuvent être chargés simultanément dans RetroArch en créant un fichier « liste de lecture » .M3U
(texte brut .TXT
avec une extension .M3U
).
Une liste de lecture
.M3U
peut être utilisée avec toutes les extensions existantes qui ont un jeu divisé en plusieurs supports physiques, que ce soit cartouche ou CD.
Vous devez créer un nouveau fichier texte que l'on nomme <nom_du_jeu>.m3u
.
Vous avez 2 exemples ci-dessous avec les extensions
.BIN
/.CUE
et.CHD
.
.CUE
On crée le fichier Final Fantasy (France).m3u
avec le contenu suivant :
Final Fantasy VII (France) (Disc 1).cue
Final Fantasy VII (France) (Disc 2).cue
Final Fantasy VII (France) (Disc 3).cue
.CHD
On crée le fichier Final Fantasy (France).m3u
avec le contenu suivant :
Final Fantasy VII (France) (Disc 1).chd
Final Fantasy VII (France) (Disc 2).chd
Final Fantasy VII (France) (Disc 3).chd
Si l'on a besoin de changer de disque lorsque le jeu est lancé, il faut réaliser les actions suivantes :
Touche HK + Joystick Gauche (Direction Haut)
Touche HK + Joystick Gauche (Direction Droite ou Gauche)
Touche HK + Joystick Gauche (Direction Haut)
Ceci fonctionne si vous avez votre jeu milti-disques dans un fichier .M3U
.
.ECM
et .APE
?Vous devez les décompresser. Voir ce guide pour le faire.
Hotkey
+ B
.Touches
> Port 1 Touches
.analog
dans l'option Type de périphérique
(identique pour tous les pavés que vous voulez)..CUE
, comment je fais ?Si vous n'avez qu'un fichier .BIN
et aucun fichier .CUE
, vous pouvez le générer de plusieurs manière :
Vous pouvez aussi l'obtenir auprès de Redump en allant sur la page du jeu en question.