Tout d'abord, nous allons voir les différentes possibilités offertes par Recalbox pour changer de disque.
Regroupez tous les disques dans un seul fichier au format .PBP. Vous pouvez changer de disque dans le menu Retroarch.
.SBI ne peuvent pas être utilisés dans les jeux multi-disques..PBP.Le disque suivant est recherché dans le menu Retroarch par le système de fichiers.
.BIN / .CUE.Par conséquent, les jeux avec protection LibCrypt et multi-disque sont une vraie plaie dans ces deux modes.
Il suffit de créer un fichier .M3U pour chaque jeu multi-disque. Ce fichier contiendra les noms de certains fichiers. Par exemple :

Le dernier aspect devrait être comme suit :

Comme vous pouvez le voir dans cet exemple, il y a des .CUE / .BIN / .SBI par disque et un .M3U par jeu multi-disque.
.SBI peuvent être utilisés.Il n'y a que des avantages.
Certains jeux ont plusieurs pistes par disque. Cela signifie que le fichier .CUE nécessite plusieurs entrées (une par piste).
Exemple de .CUE multi-pistes :

Le dernier aspect devrait être le suivant :

.BIN : cas particulierLes fichiers roms avec l'extension .BIN sont également supportés mais nécessitent un fichier .CUE pour être démarrés.
.CUE : comment ça marche ?Un fichier .CUE est, tout simplement, un fichier texte dont l'extension a été transformée de .TXT à .CUE. Il doit porter le même nom que le fichier .BIN qu'il accompagne et il contient les informations nécessaires au lancement du fichier .BIN. Ceci fonctionne aussi si vous avez plusieurs fichiers .BIN avec un seul .CUE (ça dépendra des jeux).
.M3U : gérer les jeux multi-CDPlusieurs CD d'un même jeu peuvent être chargés simultanément dans RetroArch en créant un fichier « liste de lecture » .M3U (texte brut .TXT avec une extension .M3U).
Une liste de lecture
.M3Upeut être utilisée avec toutes les extensions existantes qui ont un jeu divisé en plusieurs supports physiques, que ce soit cartouche ou CD.
Vous devez créer un nouveau fichier texte que l'on nomme <nom_du_jeu>.m3u.
Vous avez 2 exemples ci-dessous avec les extensions
.BIN/.CUEet.CHD.
.CUEOn crée le fichier Final Fantasy (France).m3u avec le contenu suivant :
Final Fantasy VII (France) (Disc 1).cue
Final Fantasy VII (France) (Disc 2).cue
Final Fantasy VII (France) (Disc 3).cue
.CHDOn crée le fichier Final Fantasy (France).m3u avec le contenu suivant :
Final Fantasy VII (France) (Disc 1).chd
Final Fantasy VII (France) (Disc 2).chd
Final Fantasy VII (France) (Disc 3).chd
Si l'on a besoin de changer de disque lorsque le jeu est lancé, il faut réaliser les actions suivantes :
Touche HK + Joystick Gauche (Direction Haut)Touche HK + Joystick Gauche (Direction Droite ou Gauche)Touche HK + Joystick Gauche (Direction Haut)Ceci fonctionne si vous avez votre jeu milti-disques dans un fichier .M3U.
.ECM et .APE ?Vous devez les décompresser. Voir ce guide pour le faire.
Hotkey + B.Touches > Port 1 Touches.
analog dans l'option Type de périphérique (identique pour tous les pavés que vous voulez).
.CUE, comment je fais ?Si vous n'avez qu'un fichier .BINet aucun fichier .CUE, vous pouvez le générer de plusieurs manière :
Vous pouvez aussi l'obtenir auprès de Redump en allant sur la page du jeu en question.