Par défaut, le type d'ordinateur émulé dépend du nom du fichier utilisé.
Exemple :
super-tennis-fil_mo5.k7 provoquera l'émulation du MO5.
Si le fichier ne contient pas le nom d'une des machines émulées, l'émulateur basculera en mode TO8 par défaut.
Il est possible de forcer le type de machine émulée via une option dans RetroArch.
Les jeux ne démarrent pas automatiquement au chargement de la machine.
Sur les ordinateurs Thomson, il est en effet nécessaire d'appuyer sur une (ou plusieurs) touche(s) du clavier pour lancer un programme.
Afin de faciliter l'utilisation de l'émulateur à la manette, le bouton START
de la manette essaye de lancer le jeu en choisissant une méthode qui dépend de l'ordinateur émulé ainsi que du type de média inséré (cf. fichier README de Theodore).
En cas d'échec, il faut essayer une autre méthode via le clavier ou le clavier virtuel (cf. plus bas).
Mise à part le bouton B
de la manette qui permet d'émuler l'unique bouton des joysticks pour Thomson, les autres boutons de la manette sont utilisés pour la fonctionnalité de "clavier virtuel".
Cette fonctionnalité permet de jouer facilement à la plupart des jeux sans avoir besoin d'un clavier réel.
Bouton | Description |
---|---|
B |
Bouton "Action" quand le clavier virtuel n'est pas affiché. Quand le clavier virtuel est affiché :
|
Y | Déplace le clavier virtuel en haut ou en bas de l'écran. |
Start |
Démarrage du jeu si le clavier virtuel n'est pas affiché. Raccourci pour appuyer sur la touche "Entrée" si le clavier virtuel est affiché. |
Select | Afficher/cacher le clavier virtuel. |