Le contenu des fichiers de votre thème doit suivre une certaine écriture. Chaque objet doit se placer dans les balises <view></view>
. Vous trouverez chaque objet utilisable dans leurs pages respectives.
<view>
Les écrans de l'interface sont gérés via ce qu'on appelle des vues. Ces vues peuvent avoir plusieurs attributs.
name
L'attribut name
permet d'indiquer sur quel écran son contenu doit agir. Il peut avoir une de ces valeurs en même temps :
system
: correspond à la liste des systèmes.detailed
: correspond à la liste des jeux.menu
: correspond aux menus des options.gameclip
: correspond à l'écran de veille « clips de jeux ».Cet attribut peut avoir une ou plusieurs valeurs en même temps :
<view name="system">
...
</view>
<view name="system, detailed">
...
</view>
L'utilisation de plusieurs valeurs implique que vous utilisez les mêmes données dans la balise <view>
dans les endroits différents (dans le second exemple ci-dessus, dans la vue système et la vue de la liste des jeux).