PrBoom est l'aboutissement d'années de travail par diverses personnes et projets sur le code source de Doom.
PrBoom comprend le travail de tous les projets suivants :
PrBoom est un portage du moteur graphique de Doom. Il peut faire fonctionner Doom 1 et Doom 2.
Ce core est sous licence GPLv2.
RPI0/RPI1 | RPI3 | RPI4/RPI400 | RPI5 | ODROID XU4 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Fonctionnalité | Supporté |
---|---|
Redémarrage | ✔ |
Captures d'écran | ✔ |
Sauvegardes | ✔ |
Options du core | ✔ |
RetroArch Cheats | ✔ |
Native Cheats | ✔ |
Controls | ✔ |
Remapping | ✔ |
Le bios est déjà présent dans le répertoire
/recalbox/share/bios/prboom/prboom.wad
Les fichiers WADs sont assimilable à des "roms".
Placez vos roms Doom dans le répertoire
/recalbox/share/roms/ports/doom/
N'utilisez que des minuscules pour vos fichiers
.wad
Même si les fichiers portent tous l'extension .wad
, il en existe de plusieurs sortes :
IWAD : c'est un .wad
qui contient toutes les données et fonctionne tout seul.
Pour les plus connus:
doom1.wad
pour les versions shareware de DOOM.doom.wad
pour les versions commerciales de DOOM.doom.wad ou doomu.wad
pour les versions de The Ultimate DOOM.doom2.wad
pour les versions de DOOM II - Hell on Earth.tnt.wad
pour les versions de Final DOOM - TNT Evilutionplutonia.wad
pour les versions de Final DOOM - The Plutonia Experimentsigil.wad
pour les versions du dernière épisode de DOOM - SIGILPWAD : c'est un .wad
'add-on' qui aura besoin d'un IWAD pour fonctionner (par exemple: quasi tous les niveaux amateurs créés par la communauté Doom).
Les WADs doivent aussi être compatibles avec PrBoom. Certains mods vont très loin dans la modification (comme Brutal Doom, Doom Raider, Golden Eye,...) mais ne fonctionnent pas avec PrBoom. Vous devrez chercher les infos sur le WAD auquel vous désirez jouer !
Si un WAD remplace un seul niveau, ce ne sera pas forcément le niveau 1 de l'épisode 1. Il faudra atteindre le bon niveau ou utiliser un cheat pour y accéder directement.
Fichier WAD | Nom du fichier - MD5 | Statut |
---|---|---|
SIGIL | ||
SIGIL (v1.21) | SIGIL_v1_21.WAD - 743d6323cb2b9be24c258ff0fc350883 |
✅ sur Recalbox |
MASTER LEVEL for DOOM II (Registered) | ||
Master Levels for Doom II (Classic Complete) (PlayStation 3) | MASTERLEVELS.WAD - 84cb8640f599c4a17c8eb526f90d2b7a |
❌ |
Master Levels for Doom II | 20x fichiers WADs séparés |
❌ |
FINAL DOOM (Registred) | ||
Final Doom - Evilution | TNT.WAD - 4e158d9953c79ccf97bd0663244cc6b6 |
✅ |
Final Doom - The Plutonia Experiment v1.9 | PLUTONIA.WAD - 75c8cf89566741fa9d22447604053bd7 |
✅ |
DOOM II - Hell on Earth (Registered) | ||
Doom II - Hell on Earth (v1.9) | DOOM2.WAD - 25e1459ca71d321525f84628f45ca8cd |
✅ |
The Ultimate DOOM (Registered) | ||
Ultimate Doom, The "v1,9ud" | DOOM.WAD, UDOOM.WAD, DOOMU.WAD - c4fe9fd920207691a9f493668e0a2083 |
✅ |
DOOM (Registred) | ||
Doom (v1.9) | DOOM.WAD - 1cd63c5ddff1bf8ce844237f580e9cf3 |
✅ |
DOOM (Shareware) | ||
Doom (v1.9) (Demo) | DOOM1.WAD - f0cefca49926d00903cf57551d901abe |
✅ sur Recalbox |
Le fichier
doom.wad
dans le répertoire des roms est en réalité la version 1.9 Shareware du jeu Doom est devrait être renommé endoom1.wad
doom.wad
par la version Registred de The Ultimate DOO v1.9.Aucune autre version de
doom.wad
ne pourra faire fonctionner SIGIL !
roms\ports\doom\doom.wad
en doom1.wad
(ou supprimez-le).doom.wad
issue de la version The Ultimate DOOM v1.9 en lieu et place de l'ancien.Quand vous lancez SIGIL, le lancement des quatre premiers épisodes vous lancera immanquablement le première épisode. Pour lancer SIGIL, sélectionnez simplement l'épisode SIGIL.
Pour obtenir une version Registered de DOOM, vous devez avoir les disquettes ou CD-Rom originaux, ou encore les obtenir sur STEAM ou GOG.
Placez les roms comme ceci :
┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 roms
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 ports
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 Doom
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 *.wad
Pour pouvoir conserver vos configurations personnalisées lors d'une mise à jour, nous vous conseillons d'utiliser notre fonctionnalité Surcharges de configuration.
Vous pouvez configurer diverses options de deux façons différentes.
┣ 📁 Menu RetroArch
┃ ┣ 📁 Options du core
┃ ┃ ┣ 🧩 Name_option
retroarch-core-options.cfg
:┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 system
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 configs
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 retroarch
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 cores
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🧩 retroarch-core-options.cfg
Options | Valeur des options | Variable (pour surcharge) | Valeurs des variables |
---|---|---|---|
Résolution interne (Redémarrage requis) | 320x200 ✅ / 640x400 / 960x600 / 1280x800 / 1600x1000 / 1920x1200 / 2240x1400 / 2560x1600 |
prboom-resolution |
320x200 / 640x400 / 960x600 / 1280x800 / 1600x1000 / 1920x1200 / 2240x1400 / 2560x1600 |
Souris active lors de l'utilisation d'une manette | Désactivé ✅ / Activé |
prboom-mouse_on |
disabled / enabled |
Rechercher dans les dossiers parents pour les IWADs | Activé ✅ / Désactivé |
prboom-find_recursive_one |
enabled / disabled |
Effets de vibration | Désactivé ✅ / Activé |
prboom-rumble |
disabled / enabled |
Deadzone analogique (%) | 0 / 5 / 10 / 15 ✅ / 20 / 25 / 30 |
prboom-analog_deadzone |
0 / 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 |
Taille du cache | 8 MB / 12 MB / 16 MB / 24 MB / 32 MB / 48 MB / 64 MB / 128 MB / 256 MB |
prboom-purge_limit |
8 / 12 / 16 / 24 / 32 / 48 / 64 / 128 / 256 |