Libretro ECWolf est un moteur de jeu de port source pour Wolfenstein 3D. This port is courtesy of phcoder.
ECWolf est un portage du moteur Wolfenstein 3D basé sur Wolf4SDL. Il combine le moteur original Wolfenstein 3D avec l'expérience utilisateur de ZDoom pour créer le port source Wolf3D le plus convivial pour les utilisateurs et les modificateurs.
Comme ZDoom, ECWolf vise à prendre en charge tous les jeux qui utilisent le moteur Wolfenstein 3D, y compris Blake Stone (à venir dans ECWolf 3.0), Corridor 7, Operation Body Count, Rise of the Triad et Super 3D Noah's Ark. ECWolf supportera également Macintosh Wolfenstein 3D avec toutes ses missions créées par l'utilisateur (à venir dans ECWolf 2.0).
ECWolf peut exécuter le contenu suivant :
Ce core est sous licence GPLv2.
RPI0/RPI1 | RPI3 | RPI4/RPI400 | RPI5 | ODROID XU4 | OGA/OGS/RG351 | PC | RG353 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Aucun bios n'est requis.
La rom doit avoir l'extension :
Placez les roms comme ceci :
┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 roms
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 ports
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 Wolfenstein 3D
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🗒 ecwolf.pk3
Pour pouvoir conserver vos configurations personnalisées lors d'une mise à jour, nous vous conseillons d'utiliser notre fonctionnalité Surcharges de configuration.
Vous pouvez configurer diverses options de deux façons différentes.
┣ 📁 Menu RetroArch
┃ ┣ 📁 Options du core
┃ ┃ ┣ 🧩 Name_option
retroarch-core-options.cfg
:┣ 📁 recalbox
┃ ┣ 📁 share
┃ ┃ ┣ 📁 system
┃ ┃ ┃ ┣ 📁 configs
┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 retroarch
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 📁 cores
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 🧩 retroarch-core-options.cfg
Options | Valeur des options | Variable (pour surcharge) | Valeurs des variables |
---|---|---|---|
Internal resolution | 320x200 ✅ / 320x240 / 400x240 / 420x240 / 480x270 / 640x360 / 640x400 / 640x480 / 800x500 / 960x540 / 960x600 / 1024x768 / 1280x720 / 1280x800 / 1600x1000 / 1920x1200 / 2240x1400 / 2560x1600 |
ecwolf-resolution |
320x200 / 320x240 / 400x240 / 420x240 / 480x270 / 640x360 / 640x400 / 640x480 / 800x500 / 960x540 / 960x600 / 1024x768 / 1280x720 / 1280x800 / 1600x1000 / 1920x1200 / 2240x1400 / 2560x1600 |
Analog deadzone | 0% / 5% / 10% / 15% ✅ / 20% / 25% / 30% |
ecwolf-analog-deadzone |
0 / 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 |
Refresh rate (FPS) | 7 / 7.8 / 8.8 / 10 / 14 / 17.5 / 25 / 30 / 35 ✅ / 50 / 60 / 70 / 72 / 75 / 90 / 100 / 119 / 120 / 140 / 144 / 240 / 244 / 300 / 360 |
ecwolf-fps |
7 / 7.8 / 8.8 / 10 / 14 / 17.5 / 25 / 30 / 35 / 50 / 60 / 70 / 72 / 75 / 90 / 100 / 119 / 120 / 140 / 144 / 240 / 244 / 300 / 360 |
Preferred palette format (Restart) | RGB565 (16-bit) ✅ / XRGB8888 (24-bit) |
ecwolf-palette |
rgb565 / xrgb8888 |
Always run | Désactivé ✅ / Activé |
ecwolf-alwaysrun |
disabled / enabled |
Screen size | 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / Largest with statusbar ✅ / Without statusbar |
ecwolf-viewsize |
4 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 / 21 |
Show map as overlay | Désactivé ✅ / Activé / On + Normal |
ecwolf-am-overlay |
off / on / both |
Rotate map | Désactivé ✅ / Activé / Overlay only |
ecwolf-am-rotate |
off / on / overlay_only |
Textures walls in automap | Désactivé ✅ / Activé |
ecwolf-am-drawtexturedwalls |
disabled / enabled |
Textured floors in automap | Désactivé ✅ / Activé |
ecwolf-am-drawtexturedfloors |
disabled / enabled |
Textured Overlay in automap | Désactivé ✅ / Activé |
ecwolf-am-texturedoverlay |
disabled / enabled |
Show level ratios in automap | Désactivé ✅ / Activé |
ecwolf-am-showratios |
disabled / enabled |
Pause game in automap | Désactivé ✅ / Activé |
ecwolf-am-pause |
disabled / enabled |
Volume of music | 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 ✅ |
ecwolf-music-volume |
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
Volume of digitized sound effects | 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 ✅ |
ecwolf-digi-volume |
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
Volume of Adlib sound effects | 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 ✅ |
ecwolf-adlib-volume |
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
Volume of Speaker sound effects | 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 ✅ |
ecwolf-speaker-volume |
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
Analog move and strafe sensitivity | 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 ✅ |
ecwolf-analog-move-sensitivity |
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
Analog turn sensitivity | 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 ✅ |
ecwolf-analog-turn-sensitivity |
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
Order of lookup for effects | Digitized, Adlib, Speaker ✅ / Digitized, Adlib / Digitized only / Adlib only / Speaker only |
ecwolf-effects-priority |
digi-adlib-speaker / digi-adlib / digi-speaker / digi / adlib / speaker |
Aspect | Auto ✅ / 16:9 / 4:3 / 16:10 / 17:10 / 5:4 / 21:9 |
ecwolf-aspect |
auto / 16:9 / 4:3 / 16:10 / 17:10 / 5:4 / 21:9 |
Invulnerability | Désactivé ✅ / Activé |
ecwolf-invulnerability |
disabled / enabled |
Dynamic FPS | Désactivé ✅ / Activé |
ecwolf-dynamic-fps |
disabled / enabled |
Store files in memory | Désactivé ✅ / Activé |
ecwolf-memstore |
disabled / enabled |
Horizontal panning speed in automap | 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 ✅ / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
ecwolf-panx-adjustment |
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
Vertical panning speed in automap | 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 ✅ / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
ecwolf-paxy-adjustment |
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20 |
Notez que jusqu'à ECWolf 2.0, bien que des changements radicaux ne soient pas exclus, la rétrocompatibilité des mods ne sera pas nécessairement conservée. Consultez le wiki pour plus d'informations.