Voici une liste avec explications des différents formats de fichiers pourles systèmes Amiga :
Quand vous jouez à partir de fichiers zippés/7-zippés, notre configurateur essaye d'identifier le type de rom en cherchant des extensions spécifiques à l'intérieur de l'archive.
.hd
pour une identification facile.START
ou F12
HK
ou F12
puis Q
Copiez-les dans votre dossier de roms Amiga.
Les disques multiples sont automatiquement chargés, jusqu'à 4 pour les jeux utilisant la bonne nomenclature "(Disk 1 of X)".
Les jeux WHD sont un peu plus difficiles mais rien de trop compliqué.
Dézippez votre jeu WHDLoad, supprimez le fichier.info
au même niveau que le dossier, et copiez seulement ce dossier vers votre dossier de roms (vous pouvez utiliser des sous-dossiers si vous le souhaitez -> ex./recalbox/share/roms/amiga1200/ShootEmUp
).
Vous aurez besoin d'un ficher .uae
au même niveau que le dossier du même nom, donc deux solutions :
Par défaut je recommande de d'abord essayer le dossier amiga1200 pour n'importe quel jeu WHDL. Si certains sont trop rapides, alors essayez-les dans le dossier amiga600.
Vous pouvez utiliser le script suivant pour générer massivement des fichiers uae : UaeGenerator
Dans le fichier uae, vous pouvez définir des blocs ;hardware
, ;controls
et ;graphics
pour remplacer la configuration standard de l'émulateur.
Les parties customisées de la configuration dans le fichier .uae vont uniquement être utilisées si elles commencent avec le bon nom de bloc : ;hardware
, ;controls
ou ;graphics
Cela peut vous permettre d'utiliser deux joysticks par exemple, avoir une configuration matérielle très spécifique pour certains jeux qui sont un peu spéciaux, ou définir une résolution personnalisée.
Vous pouvez aussi tout supprimer dans le fichier uae et la configuration de base de l'émulateur sera alors utilisée.
Exemple de fichiers uae entièrement customisés pour le duo amiga600 et amiga1200 : UAEs Customisée.
Copiez celui-ci (correspondant au modèle d'Amiga que vous souhaitez utiliser) à côté du dossier du jeu WHDL et renommez-le exactement comme le dossier du jeu (gardez l'extension .uae
) ex. : si votre jeu à pour nom de dossier Rick Dangerous
, votre fichier uae devrait être nommé Rick Dangerous.uae
et être au même niveau que le dossier.
La séquence de démarrage standard générée pour les jeux WHDL estWHDload game.slave Preload
(dans WHDL/S/Startup-Sequence
).
Mais quelques jeux WHDL peu nombreux (comme History Line : 1914-1918) peuvent demander des paramètres additionnels au démarrage sous peine de simple crash.
Vous pouvez ajouter un deuxième fichier (complètement optionnel) contenant ces paramètres additionnels, par conséquent vous aurez, en prenant l'exemple d'History Line :
CUSTOM1=1
)Le jeu se lancera ensuite.
Voici une petite liste des jeux qui requiert des paramètres additionnels.
Jeu | Paramètre(s) extra / Contenu du fichier |
---|---|
HistoryLine 1914-1918 | CUSTOM1=1 pour l'intro, CUSTOM1=2 pour le jeu |
The Settlers / Die Siedlers | CUSTOM1=1 passe l'intro |